Pola Penggunaan Media Digital Pada Anak dan Dampak Terhadap Penggunaan Internet


Anak dan Informasi  Berdasarkan Undang Undang Republik Indonesia 23 tahun 2002 dan no 35 Tahun 2014
Anak memiliki hak untuk mendapatkan informasi seperti yang tercantum dalam UU RI no 23 tahun 2002  Pasal 10 yang berbunyi Setiap anak berhak menyatakan dan didengar pendapatnya, menerima, mencari, dan  memberikan informasi sesuai dengan tingkat kecerdasan dan usianya demi pengembangan dirinya sesuai dengan nilai nilai kesusilaan dan kepatutan.
Hak untuk mendapatkan informasi dikalangan anak bisa dilakukan dengan berbagai  cara  mulai dari yang masih konvensional maupun dalam bentuk media (cetak dan digital).  Akses untuk mendapat informasinya pun saat ini tidaklah sulit dan tidak membutuhkan banyak waktu. Salah satu media untuk mendapatkan informasi  yang tentunya sangat popular saat ini adalah penggunaan internet. Dengan menggunakan internet berbagai informasi terbaru bahkan di belahan bumi yang jauh sekalipun bisa didapatkan dalam hitungan menit.  Berbagai informasi bisa didapat hanya dengan mengetukkan jari.  Namun dengan berbagai kemudahan akses yang bisa didapatkan oleh anak tentunya terdapat berbagai macam resiko yang dapat merugikan.  Terkadang informasi yang sebenarnya tidak perlu dianggap perlu dan turut diakses.   Anak sebagai pengguna internet memiliki hak untuk dilindungi dari berbagai penyalahgunaan atau kejahatan dalam penggunaan internet baik oleh Negara, orang tua, dan masyarakat.       
Untuk melindungi anak dari berbagai macam kejahatan dan penyalahgunaan penggunaan internet tentunya perlu diketahui bagaimana pola penggunaan media digital oleh anak.   

Pola Penggunaan Media Digital Oleh Anak
1.     Media yang digunakan untuk internet
Untuk mengakses internet anak anak  banyak menggunakan :
  • -        Gadget (paling banyak digunakan) yaitu : smartphone, tablet, pablet,
  • -        Laptop
  • -        Computer PC


2.     Konten yang dicari
Biasanya anak anak mencari berbagai konten dengan bantuan goggle.com.  Umumnya mereka mencari berbagai hal seperti :
  • -        Konten yang menyuguhkan Informasi social atau informasi ringan (film terbaru, lagu, artis idola, berbagai berita ringan sampai serius dari dalam   dan luar negeri
  • -   Konten hiburan seperti video lagu lagu terbaru, film terbaru,  kecantikan , kebugaran mengakses berbagai macam situs  seperti Youtube , judi dan  pornografi (dengan sangat menyesal memang konten ini mulai banyak menjadi pilihan bagi sebagian anak anak) dan game online dan lain lain
  • -        Konten Jejaring Sosial atau Media social  
  • -        Konten edukatif seperti pelajaran


3.     Jejaring Sosial atau Media Social
Berikut media social atau jejaring social yang banyak digunakan oleh anak-anak
  • -        Facebook (berbagi informasi di dunia maya),
  • -        Twitter (berbagi status yang singkat jelas dan padat),
  • -        Goggle plus (pintu untuk mencari berbagai informasi),
  • -        Instagram  (berbagi foto atau Video yang paling popular saat ini), 
  • -        Pinterest (berbagi foto, minat dan hobby),
  • -        Tumblr (berbagi post berbentuk blog mini),
  • -        Flickr (khusus  berbagi foto),
  • -        Linked (memungkinkan terhubung dengan jaringan bisnis),
  • -        Ask FM (menjawa pertanyaan yang diajukan),
  • -        Social”Chat”APPS  (biasanya ada di aplikasi ponsel nokia, iOS, android, Blacberry, Symbian, windows phone)
  • -        Foursquare (jejaring social berbasis lokasi)
  • -        Soundcloud (jejaring social berbasis audio)
  • -        Frienster (jejaring social yang lebih mengarah ke social game)
  • -        Path (smart journal online yang dapat menghubungkan pengguna dengan keluarga terdekat)
  • -        Whatsapp Messenger / WA  (untuk mengirim pesan atau chatt dengan lebih mudah)
  • -        Black berry masanger /BBM (berfungsi untuk  mengirim pesan dalam bentu suara, gambar, video dll)
  • -        Skype (ngobrol dan video call gratis)
  • -        Line (jejaring social yang biasanya digunakan untuk video call, mengirim pesan dan mengirim emoticon)

4.     Snapchat (mengambil foto atau video dengan cepat dan menyenangkan dan mengirimkannya )

5.     Situs yang diakses
-        Situs yang berisi berbagai  media social
-        Berbagai situs pencari misalnya Yahoo, goggle,
-         
6.     Frekuensi penggunaan internet
Setiap hari atau hampir seharian

7.     Biaya penggunaan internet
Bila menggunakan smarphone biaya yang digunakan minimal Rp 45.000-100.00 untuk mendapatkan minimal 2 GB selama 1 bulan.  Namun biayanya biasanya lebih karena belum termasuk pulsa untuk menelpon atau  untuk tambahan quota.


8.     Tempat dan lokasi mengakses  internet
Sekolah , taman atau fasilitas umum yang dilengkapi falitas wifi, rumah, warnet

9.     Durasi pengunaan internet
Sering.  Hampir seharian dikurangi waktu tidur.  Seringkali  penggunaan internet dilakukan bersamaan dengan melakukan berbagai aktivitas seperti belajar, nonton tv, ngobrol, bahkan istirahat

10.  Motif penggunaan internet
  • -        Kebutuhan tertentu (mencari informasi, bahan, tugas dll)
  • -        Iseng
  • -        Kecanduan atau kebiasaan  sehingga sudah menjadi kebutuhan yang harus dipenuhi.


11.  Tujuan penggunaan internet
Mencari informasi atau sekedar hiburan

12.  Manfaat dan Dampak pengunaan internet
Manfaat dan dampak dari penggunaan internet ini terbagi menjadi 2 yaitu
Manfaat
-        pengetahuan menjadi lebih luas,
-        jejaring lebih terbuka, 
-        berbagai informasi terbaru mudah didapat dengan cepat,
-        mudah mendapatkan bahan  untuk membuat tugas,
-        banyak teman,
-        menjadi mudah popular,
-        belajar berbisnis,
Dampak
-        lupa waktu,
-        lupa belajar atau jam belajar berkurang,
-        malas membaca buku, mata mudah lelah,
-        kurang istirahat (mengejar quota malam diatas PK 24.00, 
-        uang jajan berkurang karena harus membeli quota, 
-        kadang apa yang muncul tidak sesuai dengan apa yang diakses sehingga sering muncul gambar gambar pornografi,
-        kecanduan game online,
-        memicu berbagai kejahatan di dunia maya, 
-        anak sering pulang larut malam karena bermain di warnet,
-        menfasilitasi anak untuk berpacaran

13.  Opini atau pandangan mengenai penggunaan internet

Internet merupakan salah satu kemajuan teknologi yang harus disikapi dengan bijaksana.  Untuk anak anak yang masih dibawah usis peran orang tua , guru dan masyarakat sangatlah penting terutama untuk mengawasi dalam penggunaan internet yang membawa dampak negatif.  Anak perlu diberi kesadaran dan pengertian bagaimana  cara memanfaatkan internet secara cerdas, kreatif dan produktif 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar